저는 이모티콘 작업을 취미로 진행하고 있습니다. 따라서 클립스튜디오에서 활용하는 툴은 그다지 많지 않습니다. 그저 펜툴, 지우개툴, 오브젝트 선택 툴 정도겠네요. 그렇기에 변경해서 사용하는 단축키는 그리 많지 않습니다. 보통 한 손에서 모두 작업 가능한 구조로 사용 중입니다. 오른손에는 애플펜슬을, 왼손에는 키보드를 두고 작업을 하고 있습니다. 가끔씩 제가 아이패드에 어떤 키보드를 사용하시는지 궁금해하시는분들이 꽤 없으셔서 키보드 후기글도 살포시 남겨두겠습니다. 참고하시기 바랍니다. 블루투스 + 2.4GHz RF 무선 텐키리스 적축 K68 기계식키보드 사용 후기 블루투스 + 2.4GHz RF 무선 텐키리스 적축 K68 기계식키보드 사용 후기 최근에 키보드만 자주 구매하는 느낌이군요. 이번 키보드는 데스크..
열심히 열심히 클립스튜디오로 작품 활동을 끝마친 당신! 이제 안전하게 클라우드에 백업을 하셔야 합니다. 보통 클튜를 처음 설치하고 로그인을하면 아마 자동으로 백업이 되도록 설정이 되어있겠지만 프로그램이라는 녀석은 완벽하지 못한 법! 때아닌 오류로 인해 정상적으로 백업이 진행되지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 이럴때는 다음의 방법대로 수동으로 클튜 클라우드에 백업을 시도할 수 있습니다. 일단 작품을 로컬 디스크에 저장 현재 저는 클튜로 움티(움직이는 이모티콘)에 도전 중입니다. 확실히 이모티콘 작업은 프로크리에이트보다는 클립스튜디오가 훨씬 편하다고 생각합니다. 수정하는게 정말 편해요. 이유는 백터레이어 때문이죠. 아무튼 이러한 이유로 열심히 클튜에서 작업 중입니다. 일단 시안은 완성되었으니 저장을 해봅..
드디어 인생 첫 움티(움직이는 이모티콘)에 도전합니다. 과연 제 움티는 얼마나 완성도가 뛰어날지, 그리고 얼마나 콘텐츠로서의 가치가 있을지 스스로는 모르겠지만 카톡 임티 심사팀은 알겠죠? 아무튼 열심히 최선을 다해 만들 생각입니다. 최선만으로는 부족한거 잘 알지만 어쩌겠습니까? 제 한계치가 여기까지니 말입니다. 지난 시간에 클립스튜디오 움티 기초 강좌를 작성했습니다. 해당 글은 당연히 이모티콘을 희망하시는 작가분들께서 많이 열람하고 도움을 얻으실 것으로 기대합니다. 오늘도 이모티콘 모임이 있었고 드디어 머릿속에 구성해 두었던 움티 중 하나를 테스트삼아 그려보았습니다. 그리고 깨닫게 되었습니다. 클립스튜디오가 프로크리에이트보다 이모티콘 작업이 훨씬 편합니다. 이유는 백터 레이어 때문입니다. 이 기능 하나로..
두 번의 낙방을 하면서 여러가지 고민에 빠졌습니다. 카카오톡 이모티콘 스튜디오에서는 낙방한 이유라도 알려주면 참 좋을텐데... 그럴 가치도 없는것인지 그냥 「당신은 우리와 함께 가실 수 없습니다」라는 짧은 내용의 이메일만을 툭 남겨놓고 사라졌지요. 제발 이유라도 알려주면 감사할텐데 말입니다. 그리하여 어쩔 수 없이 셀프 자가점검을 해봤습니다. 약 한 시간 정도 고민을 하고 내린 결론은 다음과 같습니다. 1. 캐릭터 개성이 없음 2. 움티가 아님 솔직히 저도 멈티(멈춰있는 이모티콘)보다는 움티(움직이는 이모티콘)를 좀 더 선호하는 편입니다. 그런데 작업량은 당연히 움티가 압도적으로 많습니다. 프레임 하나 하나를 손봐야 하니까요. 그게 싫어서 멈티로 도전을 하는 중인데 역시 진정한 합격을 희망한다면 멈티보단..
최근 계속해서 클립스튜디오 관련 강좌글을 올렸습니다. 사람의 기억력은 한계가 있기에 배웠으면 그 즉시 글로 남겨놓는게 버릇이 된지 오래이기에 지금 이 내용도 배운 즉시 당일에 작성하고 있음을 밝힙니다. 언젠가는 꼭 써먹게되는 매우 중요한 내용입니다. 특히 클립스튜디오로 이모티콘을 그리실 분들이라면 더욱 중요한 내용입니다. 먼저 본문을 읽기 전 아래의 관련글을 반드시 정독해 주세요. 관련 있는 내용이기 때문입니다. 클립스튜디오 선택 영역을 제외한 나머지 부분 없애는 방법 이 방법을 이해하신 다음에 본 글을 정독해 주시면 훨씬 이해가 잘 될 것입니다. 이모티콘 작업을 하기 위해서는 먼저 이모티콘 가이드를 기준으로 멈티(멈춰있는 고정형 이모티콘)가 총 32개입니다. 즉 32개의 이모티콘을 프레임에 맞춰 그립니..
이모티콘 작업을 프로크리에이트로 작업해오다가 최근 클립스튜디오(줄여서 클튜)에 눈이 돌아가고 있습니다. 프로크리에이트가 사용하기에는 편리한게 분명하지만 가장 치명적인 단점이 벡터 기능을 지원하지 않는다는 점입니다. 이것은 캐릭터 및 굿즈 등의 캐릭터 작업에는 매우 불리합니다. 그림 작업을 하다보면 확대/축소는 거의 필수인데 비트맵(레스터) 이미지의 경우 축소는 상관 없지만 확대를 하면 픽셀이 깨지기 마련입니다. 애석하게도 프로크리에이트는 이게 안 됩니다. 아직까지는요. 그래서 클립스튜디오로 넘어가려는 것입니다. 서론이 길었습니다. 클튜로 이모티콘 작업을 완료하고 하나 하나씩 내보내기를 하려는 상황에 놓이면 어떻게 하면 좋을까요? 어렵지 않습니다. 간단합니다. 칸 하나 하나를 올가미툴로 선택하고 나머지 영..
지난 시간에 벡터레이어에서 작업한 오브젝트를 드래그하여 선택하는 방법에 대해 안내해 드렸습니다. 오늘 안내해드릴 내용은 지난 시간과 관련이 매우 깊기에 혹시 검색을 통해 이곳에 처음 방문하셨다면 먼저 아래의 글을 정독해 주시기 바랍니다. 뭐든 기초가 중요합니다. 클립스튜디오 오브젝트툴 드래그해서 선택하는 방법 자! 그러면 이어서 설명하겠습니다. 먼저 기존의 오브젝트툴을 하나 더 복사합니다. 꼭 복사해야하는건 아닙니다. 단지 원본 툴을 보존하기 위한 것입니다. 뭐든지 오리지널은 남겨두는것이 좋습니다. 툴 복사 방법은 드래그해서 아래쪽의 + 아이콘에 놓거나 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 보조 도구 복제 항목을 누르면 됩니다. 그러면 이렇게 보조 도구 복제창이 뜹니다. 이름 부분은 본인이 알아볼 수 있는 것으로..
클립스튜디오에는 벡터레이어라는 막강한 레이어 기능이 있습니다. 이것은 일러스트레이어와 유사합니다. 벡터는 점과 점을 잇는 라인을 계산해 표현하는 방식이기에 확대/축소에도 이미지가 깨지지 않습니다. 레스터 레이어와는 확실히 차이가 크지요. 그래서 현재 작업중인 이모티콘은 아이패드에서 마무리가 되면 이후 작업에 대해서는 무조건 클립스튜디오에서 진행할 생각입니다. 프로크리에이트는 벡터 레이어 개념이 없어서 이모티콘 사이즈를 줄이거나 늘리면 폰트 크기라던지 선 굵기가 바뀝니다. 이게 엄청난 것이거든요. 선 굵기가 모두 일정해야 하는 이모티콘 세상에서 이런 상황이 벌어지면 상당히 곤란해집니다. 프로크리에이트는 일러스트 한 장 정도 그리기에는 더할나위없이 좋은 작업이지만 선 굵기같은 반복 그림을 작업하기에는 다소 ..
클립스튜디오(줄여서 클튜)에서 같은 색상을 마술봉툴을 사용해 한 번에 선택하는 방법에 대해 최근 알게되어 까먹기전에 얼른 기록해 두려고 합니다. 인간의 뇌는 새로운걸 배우면 낡은 기억들은 지워지기 마련이니까요. 여려가지 방법으로 테스트를 해봤는데 각자 레이어가 분리된 상태에서도 이 방법을 사용하면 한 번에 선택되어집니다. 자동 선택 툴 설정 가장 먼저 해야 할 일은 자동선택툴을 설정하는 것입니다. 포토샵에서는 흔히 마법봉툴로 많이 알려져있지요. 사용하고자하는 마법봉툴을 선택합니다. 참고로 안쪽에 보시면 3개 정도의 마법봉툴 종류가 있는데 각 기능에 대한 설명은 다음과 같습니다. Refer edited layer only to select : 편집중인 레이어에서만 참조하여 선택 Refer other lay..
클립스튜디오 페인트에도 포토샵과 마찬가지로 작업 UI 환경을 저장하는 워크스페이스 기능이 존재합니다. 어느 날 지인이 이런 퀘스트를 내주셨습니다. "소재를 별도로 추가해서 잘 정리해놓았는데 이것을 워크스페이스별로 따로 세팅해서 저장하면 로딩이 완벽하게 진행될까요?" 저 역시 궁금해졌기 때문에 바로 실해에 옮겨보았습니다. 테스트를 위한 준비 클립스튜디오를 실행 후 간단한 테스트를 위해서 브러시를 새롭게 추가해보았습니다. 사실 추가했다기 보다는 복사를 한 것입니다. 소재 창에서도 새로운 폴더를 만든 후 대충 소재를 아무거나 추가해 보았습니다. 클튜 워크스페이스 등록 이제 지금의 이 클튜 환경을 저장해야 합니다. 창 > 워크스페이스 > 워크스페이스 등록으로 들어갑니다. 이름은 본인이 알아볼 수 있는 텍스트를 ..
클립스튜디오는 클라우드 기능을 제공하고 있습니다. 하지만 용량이 넉넉하지 않다는게 단점입니다. 10GB만 제공을 하기에 소재를 다양하게 사용하시는 분들 입장에서는 매우 아쉬운 저장공간입니다. 아는 지인도 소재 용량만 거의 30GB를 사용하고 있어서 동기화에 늘 실패를 합니다. 그럼 소재 용량이 많은 분들은 어떻게 백업을 해야 할까요? 분명한건 소재도 어차피 어딘가에 저장되어 있는 파일일 겁니다. 클립스튜디오와 관련있는 폴더내에 특정 확장자로 저장이 되어있을 겁니다. 그러면 그것만 찾아내서 백업을 해주면 됩니다. 클립스튜디오 수동 백업 클립스튜디오에서 다운로드된 소재가 저장되는 폴더의 경로는 다음과 같습니다. C: > Users > 사용자 > Documents > CELSYS > CLIPStudioComm..
클립스튜디오 클라우드의 용량은 10GB로 한정되어 있습니다. 클립스튜디오 제작사인 셀시스(CELSYS)에서는 아이패드전용 클튜는 용량을 100GB까지 제공하고 있지만 PC버전의 클튜는 현재는 클라우드 추가 용량 계획은 없다고 못을 박아둔 상태입니다. 그렇다면 소재를 엄청 많이 사용하고 있는 웹툰작가 분들 혹은 지망생 여러분들은 대체 백업을 어떻게 하면 좋을까요? 참으로 난감합니다. 결국 제대로 클라우드에 백업하려면 소제 용량을 10GB 미만으로 맞춰놔야 한다는 뜻이 될 것입니다. 어서 빨리 셀시스에서는 유료라도 좋으니 용량 추가 서비스를 실시해줬으면 하는 바램입니다. 본문에서는 클립스튜디오 클라우드의 용량을 삭제하는 방법에 대해 알아볼 것입니다. 너무 간단해서 복잡하게 설명할것도 없습니다. CLIP ST..
클립스튜디오의 오토 액션 기능은 포토샵의 액션 기능과 동일한 개념입니다. 그래서 오토 액션 목록을 따로 파일로 저장하려고 폴더를 열심히 탐색해봤는데 Default.laf 파일만 존재하고 나머지 액션 파일들은 없었습니다. 클튜 액션 파일의 확장자는 .laf 입니다. 우선 이 사실을 기억해 두도록 합니다. 본문에서는 클튜 전용 오토액션의 목록 수정 방법에 대해 알아볼 것입니다. 오토액션 목록 추가 및 삭제, 오토액션 중 일부 기능을 다른 목록으로 보내는 방법 등입니다. 클립스튜디오 오토액션 목록 추가/삭제/이름변경 먼저 클립스튜디오를 실행하고 새 문서를 열어줍니다. 기존 작업중이던 오브젝트를 열어도 상관없습니다. 오른쪽 하단에 있는 오토액션 패널로 들어갑니다. 오토액션 목록은 기본적으로 두 가지가 있을 겁니..
과거 포토샵 버전에서는 Tab(탭)키만 누르면 커서가 바로 바로 직관적으로 변경되곤 했습니다. 혹시 클립스튜디오에서도 이게 먹힐까 싶어서 테스트해봤는데 되지 않는군요. 그렇다면 환경설정에서 변경을 해줘야 합니다. 어떤 경로로 들어가서 어디를 변경하면 되는지 알아보겠습니다. 클립스튜디오 기본 커서는 이런 모양입니다. 현재 펜 툴을 선택했는데 이런 식으로 원형의 커서로 나오면서 펜 크기가 현재 어느정도 사이즈인지 확인이 가능합니다. 커서를 변경하시려면 파일 > 환경 설정으로 들어갑니다. 단축키는 Ctrl+K 입니다. 왼쪽의 다양한 카테고리 중 커서로 들어갑니다. 그러면 오른쪽에 커서모양 옵션이 보일 것입니다. 우리가 변경해야하는 부분은 브러시 계통, 펜 계통, 지우개 계통입니다. 물론 그 아래에 있는 도향이..
클립스튜디오가 버전이 업데이트 되면서 이제 벡터 레이어의 기본값이 중심선 표시가 되도록 설정되었습니다. 원래 보이지 않던 선들이 갑자기 보여서 당혹스러운분들이 계실 것 같습니다. 그러면 벡터 레이어의 중심선 표시를 해제하는 방법에 대해서 알아봅시다. 매우 쉽습니다. 벡터레이어를 생성해서 펜툴 등으로 선을 그으면 이렇게 중심선이 생깁니다. 이것은 어도비 일러스트레이터의 핸들 역할을 하게 됩니다. 벡터의 성질은 점과 점을 인식하여 그 사이를 자동으로 선을 긋게 되는데 이때 확대를 계속해도 절대로 픽셀이 깨지지 않는다는 습성이 있습니다. 따라서 점을 컨트롤할 핸들이 저렇게 중심선에 표시가 되는 것입니다. 이 중심선을 해제하는 방법은 간단합니다. 다음의 경로로 찾아 들어가시면 됩니다. 표시 > 벡터 중심선 표시..
지난 시간에는 매우 간단한 소재로 나만의 브러시를 만드는 방법에 대해 설명드렸습니다. 이번 시간은 브러쉬 확장판입니다. 서로 크기가 다른 소재를 등록하여 이것들을 한번에 주욱 그리는 랜덤 브러쉬 만들기에 대한 강좌입니다. 지금 당장 사용할일은 없지만 어떤이의 도움 요청으로 인해 어렵게 방법을 알았으니 까먹기전에 글로 작성해두면 언젠가는 요긴하게 쓰이지 않을까 싶습니다. 먼저 기본적으로 브러시 등록 방법에 대해서 알아야합니다. 그러니 아래의 글을 꼭 정독하시고 다시 이 글을 읽어주시기 바랍니다. 그래야 이해가 될 것입니다. 클립스튜디오 나만의 브러시 만들기 소재 등록하기 본문에서는 엑스트라 브러쉬를 만드는 것을 목표로 하겠습니다. 그래서 간단히 서로 키가 다른 사람 세 명(?)을 급하게 그렸습니다. 하나의..
클립스튜디오에서 브러시를 만드는 방법은 총 두가지가 있습니다. 하나는 동일한 사이즈의 오브젝트를 브러시 소재로 등록하여 브러시로 만드는 방법이고, 다른 하나는 소재가 서로 다른 랜덤 브러쉬를 만들 때 사용하는 방법입니다. 소재가 서로 다르다는 의미는 크기가 서로 다르다는 뜻이 포함되어 있습니다. 첫번째 방법은 아마 검색해보시면 쉽게 찾을 수 있을겁니다. 그 흔하디 흔한 방법입니다. 하지만 두번째 방법은 아마 알고 계신 분들은 잘 없으실겁니다. 어쩌면 이 두번째 방법이 가장 핵심이라고 할 수 있습니다. 본문에서는 우선 첫번째 방법에 대해서 이야기를 하려고 합니다. 첫번째 방법을 완전히 마스터해야 다음 두번째 방법을 이해하시게 될 겁니다. 거두절미하고 바로 시작하겠습니다. 브러시 소재 그리기 먼저 새 용지를..
오랜만에 클립스튜디오 프로그램에 대한 도움글을 작성합니다. 이번에 소개할 소재는 매우 유용하게 쓰일 것 같은 지우개 브러쉬입니다. 보통의 지우개가 아닙니다. 매우 영특합니다. 이 좋은 소재를 지금 찾았다는게 너무 안타까우면서도 한편으로는 다행이라는 생각이 듭니다. 이제부터 적극적으로 활용해 볼 참입니다. 가장자리를 따라 지우기 브러쉬 (Erase Along Edge) 먼저 아래의 사이트를 방문하시어 클립스튜디오에 로그인 후 어셋을 다운로드 받으시기 바랍니다. 가장자리를 따라 지우기 - CLIP STUDIO ASSETS 등의 일러스트, 만화 제작에 도움이 되는 톤, 브러시, 3D데이터 등의 소재를 다운로드하거나 직접 만든 소재를 업로드 할 수 있습니다. CLIP STUDIO PAINT그래픽 소프트웨어에서 ..
웹툰 및 일러스트 드로잉의 최고봉 프로그램인 클립스튜디오 프로와 EX 버전이 여름 맞이 할인 행사에 들어갔다는 소식입니다. 클튜 개발사인 셀시스(CELSYS)에서는 매년 분기마다 50% 파격 할인 행사를 실시하고 있습니다. 그러니 본 페이지를 즐겨찾기(북마크) 하시고 수시로 방문하시면 좋습니다. 혹시 클튜를 구매하고 싶어서 기다리고 계셨다면 지금이 기회입니다. 할인 행사 기간 현재는 할인이 진행되고 있지 않습니다. (2023.2.15 기준) 클립스튜디오 프로와 EX 버전 차이점 이 부분은 홈페이지에서 자세히 다루고 있습니다. 아래의 웹페이지를 참고하시기 바랍니다. 기능 일람 - CLIP STUDIO PAINT CLIP STUDIO PAINT EX, PRO, DEBUT 세 가지 라인업 기능의 상세 설명입니..
클립스튜디오용 여러가지 소재들을 다운로드 받는 방법에 대해서 배워보았습니다. 적용하는 방법까지는 알겠는데 다운로드한 소재들만 따로 관리를 해보고 싶습니다. 기존 소재들과 같은 패널로 사용하자니 조금 햇갈리기도 하구요. 우연히 발견한 방법이어서 혹시 정리를 원하시는 분들에게 좋은 내용이 될 것 같아서 적어보려 합니다. 소재를 독립 패널로 모으는 방법 다운로드 받은 소재는 브러시 안쪽으로 등록하면 해당 카테고리 내에 존재하는 브러시가 됩니다. 즉 새로운 카테고리 패널을 만들기 위해서 저렇게 패널에 드래그를 해서 등록하는 방법을 사용합니다. 혹은 이미 등록해둔 소재들도 이렇게 패널로 따로 만들 수 있습니다. 그냥 드래그만 하면 됩니다. 그러면 이렇게 해당 브러시명으로 새로운 패널이 하나 생성됩니다. 패널명이 ..
래스터레이어라고 들어보셨는가? 흔히 말하는 일반 레이어다. 포토샵의 레이어는 래스터레이어라고 보시면 된다. 포토샵말고 어도비 프로그램 제품 중 일러스트레이터라고 하는 그래픽 프로그램이 있다. 일러스트레이터에서 다루는 레이어는 모두 벡터레이어다. 그렇다면 이 두가지 레이어의 차이는 무엇인가? Clip Studio Paint : Vector Layer -> 아무리 확대하고 축소해도 절대 깨지지 않는 이미지! 래스터레이어는 비트맵 방식으로 1픽셀당의 도트를 수 없이 찍어 인식하기 때문에 용량이 많으며, 일정 크기 이상으로 확대해버리면 이 도트가 눈에 보이기 시작한다. 그것을 보통 '깨진다' 고 말한다. 벡터레이어는 점에서 점으로 이어지는 수학적인 계산을 토대로 완성되는 이미지이기 때문에 제 아무리 확대를 해도..
이제부터 클립스튜디오를 본격적으로 사용하기로 마음 먹었습니다. 이유는 상당히 편리한 기능들이 많기 때문입니다. 게임을 만드는 엔진 중에 유니티라는 프로그램이 있습니다. 오늘날 만들어지는 대부분의 게임들이 바로 이 유니티라는 엔진을 통해 만들어지는데 그 이유는 프로그램의 인터페이스가 쉽기 때문이다. 게다가 훌륭한 애셋스토어가 있어서 여기에서 편리한 소재들을 얼마든지 다운로드 할 수 있습니다. 클립스튜디오는 2D계의 유니티라고 말씀을 드리고 싶어집니다. 최근 메디방 페인트 프로라고 하는 프로그램이 바짝 치고 올라오는 중 입니다. 이 둘의 차이점은 유료/무료의 차이겠지요. 메디방도 훌륭하지만 아직까지는 클립이 더욱 강세라고 할 수 있습니다. ClipStudio Paint EX : 애셋 다운로드 후 적용하기 클..