어느 날 제가 작성한 애펙 관련 글에 댓글이 달렸습니다. 글은 꽤나 예전에 작성한 다소 오래된 문서였는데 해당 글에 댓글이 달린걸로 봐서는 댓글 품앗이 하시는 분은 절대 아니라는걸 알 수 있었습니다. 확인해보니 뭔가 프로그래밍 홍보하는 스팸성 댓글로 보여졌습니다. 하지만 본문의 내용과 댓글 분위기가 일치하기에 여러 티스토리를 돌아다니며 남기는 댓글은 아니겠거니 싶었습니다. 댓글을 남기신분의 티스토리를 방문해보니 애펙 관련글은 없고 뭔가 노동청 관련 에피소드 글들만 있었습니다. 매우 힘든 상황이었음을 인지했습니다. 더구나 경험담 글이니 무조건 홍보 목적으로 댓글을 남긴건 아니라는 생각이 들었습니다. 이분의 노동력 착취담을 쭉 훑어보니 참 남일같지 않다고 느껴졌고 뭔가 도움이 되어야겠다는 생각이 들어 댓글을..
이 글은 엔바토로부터 플러그인을 지원 받아서 글로 작성하게 되었음을 밝힙니다. 애펙과 프리미어 프로에 대한 강좌글을 틈나는대로 조금씩은 작성하고 있는데 이게 어떻게 알려진건지는 모르겠지만 엔바토로부터 이메일 연락을 받아서 유료 플러그인을 사용하게 되었지요. 평소 애펙을 자주 사용하지 못했으니 이번 기회를 이용해서 기억도 되살릴겸 간만에 애프터이펙트를 실행할 수 있는 기회가 된 것 같아서 기분이 좋습니다. 엔바토(Envato)는 꽤나 인지도 있는 유료 플러그인 제작 회사입니다. 엔바토는 유튜브 인트로 영상 소스를 제작하는 회사죠. 그밖에도 이미지, 오디오 소스들도 제공하고 있습니다. 애펙을 한창 배울 때 소스 검색을 하다가 알게된 플랫폼인데 퀄리티 좋은 소스가 많아서 레퍼런스 참고용으로 매우 도움이 되었던..
애프터이펙트에서 안 쓰는 플러그인을 최대한 삭제하는 중입니다. 뭣도 모르고 처음부터 애펙에다가 이것 저것 플러그인을 많이 설치해놔서 처음 로딩 시 시간이 오래 걸리는군요. 제 불찰입니다. 그냥 자주 사용하는 플러그인 위주로만 사용하다가 나중에 더 필요하다 싶으면 그때 그때 꺼내 사용했어야 했는데... 애펙 마스터도 아닌 주제에 욕심만 많아가지고 그만 오버를 하고 말았습니다. 지금은 그 댓가를 치르는 중입니다. 모션 그래픽을 분명 프로그램 추가/제거 항목에서 삭제를 했음에도 불구하고 애프터이펙트의 Windows > Extensions 목록에 버젓이 남아있는 이상한 상황! 수동 설치한것도 없는데 이건 지워지지가 않는군요. 어떻게 지워야 할까요? 해답은 생각보다 간단했습니다. 수동으로 지우면 됩니다. 모션3,..
직접 사용해보고 괜찮다 싶은 애프터이펙트 플러그인을 소개해드리고 있습니다. 이번에는 애프터이펙트에서 포지션 키프레임을 생성하여 움직이는 애니메이션을 연출하고자 할 때 정말 쉽게 애니메이션 속도를 만들어줄 수 있는 플러그인입니다. 기본 속도인 리니어를 Easy-Ease 타입으로 만든다던지, 혹은 이지이즈에서 미세한 속도 조절을 하여 원하는 움직임을 연출할 수 있습니다. 당연히 in / out도 쉽게 적용시킬 수 있습니다. 제목에도 언급한 Flow 라고 하는 애프터이펙트 플러그인을 설치하시면 됩니다. Flow 다운로드 받기 Flow Flow brings an easy interface to After Effects for customizing animation curves without needing to ..
정말 쉬운 그림자효과 이펙트가 있습니다. 게다가 무료 소스입니다. 그러므로 사용하지 않을 이유가 전혀 없습니다. 애프터이펙트를 종종 사용하시는 분들이라면 한번 이 방법을 사용해 보시기 바랍니다. Motion Array Long Shadow 프리셋 다운로드 먼저 애펙용 프리셋을 다운로드 받아야 합니다. 아래의 사이트를 방문합니다. Long Shadow in After Effects 프리셋 다운로드 페이지 Long Shadows in After Effects and Free Preset In this tutorial, we show you the best way for creating long shadows in After effects. All on a single layer. motionarray.com..
세번째 제작입니다. 뭔가 귀여운 고양이를 활용해서 오프닝 영상을 만들어보고 싶었습니다. 아무래도 이 오프닝 소스를 사용하시는 대상은 고양이 관련 반려묘를 키우고 계시며 동시에 꾸준히 냥이들 영상을 업로드하시는 분들께서 사용해주시면 좋지 않을까 싶습니다. 그럼 먼저 영상부터 만나보실까요? 인트로 미리보기 이런 영상입니다. 길이는 총 6초입니다. 텍스트 부분과 고양이 아이콘 부분을 수정하여 자신만의 오프닝 영상으로 사용하시면 됩니다. 파일 다운로드 아래에 애펙 관련 파일을 압축해서 올려두었습니다. 다운로드 하셔서 압축을 풀어주시기 바랍니다. 애프터이펙트를 실행하시고 Ctrl+O를 하여 프로젝트를 불러오시거나 압축을 풀면 003_cat.aep 파일을 확인할 수 있습니다. 해당 파일을 더블클릭하여 실행하셔도 됩..
해당 방법은 추가로 스크립트 플러그인을 설치하는 방법, 그리고 기본적으로 애프터이펙트에 있는 내용을 스크립트 기능을 사용하는 방법 이렇게 두가지가 있습니다. 아마 애펙에서 이 기능을 기본적으로 지원하는건 CC 2019와 같은 근래의 최신 버전부터 생긴 것 같습니다. (어디까지나 추측) 확실한건 2020 버전에는 이 기능을 지원합니다. 현재 사용중인 버전이 2020이라 이건 분명합니다. 얼마전에 애펙 관련 강좌글을 하나 작성했습니다. 내용 또한 지금 소개해드릴 부분과 비슷한 강좌이지요. 애펙의 메인 컴포지션 크기를, 그러니까 해상도를 변경할때 작업한 오브젝트들도 해당 크기에 맞춰 같이 수동으로 변경해줘야 하는 부분이었습니다. 무슨 말인지 잘 모르신다면 한번 읽어주시기 바랍니다. 글이 길지 않아서 금방 볼 ..
이번에도 애팩관련 질문을 받았습니다. 만약 현재 작업중인 프로젝트의 메인 컴포지션의 해상도를 FHD에서 4K로 늘리면 그동안 애니메이션 작업을 해두었던 각종 오브젝트들도 같이 커지는지에 대한 것이었습니다. 답은 "아니오" 입니다. 컴포지션 수정은 오브젝트와는 별개로 적용됩니다. 포토샵의 경우를 생각해보면 쉽습니다. 캔버스 크기를 늘리면 빈 공간이 늘어나는 것이고, 반대로 줄이면 현재 보여지는 이미지의 일부가 잘리는 현상을 말입니다. 애프터이펙트도 같은 경우입니다. 그러면 문제가 생깁니다. 예를 들어서 FHD (1920 × 1080) 크기에 맞춰서 오브젝트 위치랑 포지션 움직임들을 다 수정해 두었는데, 해상도를 늘림으로 인해서 여백이 생깁니다. 그러면 상대적으로 가운데에 쏠린 현상이 되겠지요. 이것들을 다..
과거에 같이 직업학교를 다녔던 학생 중 한명의 동생으로부터 톡이 왔습니다. 혹시 이미 세팅한 컴포지션을 다시 수정하는 방법이 없는지에 대한 질문이었지요. 선생님께서 이 부분을 꽤 중요하게 말씀해주셔서 확실히 기억을 하고 있던 상황이었고 아는대로 답변을 해주었습니다. 방법은 의외로 간단합니다. 두 가지 방법이 있습니다. 1. 소스창에서 접근하는 방법 지금 작업중인 애펙 프로젝트의 소스창을 살펴보시면 작업해둔 (하고 있는) 컴포지션 파일들의 목록을 살펴볼 수 있습니다. 그 중에서 편집하고자 하는 컴포지션을 찾습니다. 제 경우는 main 이라고 하는 이름을 가진 컴포지션이 하나만 보이고 있습니다. 나머지 소스용 컴포지션 파일은 따로 폴더를 만들어 그 안에 넣어두었습니다. 갑자기 뜬금없지만 소스패널의 소스들을 ..
무료 플러그인인 척 하지만 사실 부분 유료화가 되어 있는 애펙 유명 플러그인 중 하나인 Animation Composer (애니메이션 컴포저) 삭제 방법입니다. 삭제는 총 두 가지를 진행해야 합니다. 하나는 프로그램 추가/제거에서 매니저 관련 프로그램 삭제이며, 다른 하나는 실질적으로 애프터이펙트에 세팅되어 있는 프리셋을 지워주는 과정이 필요합니다. 1. 윈도우 프로그램 추가/제거에서 HisterHorse 관련 프로그램 삭제하기 먼저 애프터이펙트는 종료 상태여야 합니다. 가장 먼저 진행해야 하는 과정입니다. 이제 윈도우의 프로그램 추가/제거로 들어갑니다. 위의 이미지는 iOBit 언인스톨러라고 하는 프로그램인데 개인적으로 윈도우에서 프로그램을 제거할때는 늘 이 프로그램을 사용합니다. 잔여 레지스트리 파일..
애프터이펙트로 불꽃놀이처럼 펑 터지는 효과를 만들어 보았습니다. 얼른 까먹기전에 글로 남겨놔야 합니다. 사람의 기억력이란 한계가 있으니까요. 본문에서 중요하게 짚고 넘어가야 하는 포인트는 두 가지 입니다. 1. Trim Path 2. Repeater 이것만 확실히 알고 넘어가면 이제 여러분들도 애프터이펙트로 불꽃을 터뜨릴 수 있습니다. 1. Position (위치) 변화까지 사용한 펑 터지는 효과 연출법 애프터이펙트 실행 후 새로운 컴포지션을 하나 만들어 줍니다. 해상도는 FHD 사이즈이고 프레임은 29.97이며 총 시간은 10초로 입력하고 배경색은 검정으로 지정했습니다. 다 되었으면 OK를 눌러줍니다. ['] 키를 눌러줍니다. 작은 따옴표 키 입니다. 누르시면 미리보기 화면에 세이프마진 라인이 활성화 ..
별모양 툴을 선택하고 쉐이프 레이어를 만들었습니다. 그리고 회전을 시키려고 애니메이션 키프레임을 만들어서 움직여보니까 뭔가 좀 이상합니다. 덜컥덜컥 거립니다. 이게 왜 그런것일까요? 바로 오브젝트 전체에 대한 중심을 인식하기 때문입니다. 문제의 움직임 입니다. 심하게 덜그럭 거립니다. 그러면 원인과 해결책을 알아봅시다. 중심점 바로알기 일러스트레이터에서 별을 만들었습니다. 우리가 생각하는 별의 중심은 다음과 같을겁니다. 그렇습니다. 이렇게 빨간색 선이 모이는 저 중앙이 바로 별의 중점이 될 겁니다. 그리고 저기를 중심으로 회전을 시켜야 왜곡없이, 그러니까 덜컹임이 없이 움직일 겁니다. 하지만 애펙이나 일러스트레이터에서는 오브젝트의 중심을 여기로 인식합니다. 도형의 가장 끝 부분을 둘러쌓는 바운딩 박스의 ..
이렇게 간단한 방법이 있었다니... 솔직히 저는 쉐이프 레이어에 마스크는 지금까지 안 되는 줄 알았어요. 솔리드 레이어에만 마스크가 적용되는 줄 알았는데 아니었습니다. 그럼 그렇죠! 어도비에서 이렇게 편리한 기능을 안 만들었을리가 없어요. 바로 알아봅시다. Tool Creates Mask 사용하기 우선 별모양의 쉐이프 레이어를 하나 만들었습니다. 여기에 같은 모양의 마스크를 만들어 보겠습니다. 별툴이 선택된 상태에서 저기에 있는 저 버튼을 눌러주시면 됩니다. 저 버튼의 이름은 Tool Creates Mask 입니다. 쉐이프 마스크 툴을 선택하면 바로 오른쪽에 있던 Fill와 Stroke 옵션들이 사라집니다. 그리고 이렇게 바로 화면에 드래그하면 마스크로 적용이 되는 것 입니다. 완전 쉽죠? 별모양 외에 ..
쉐이프 레이어에 마스크를 적용시키는것이 가능합니다만... 이것은 어디까지나 애펙에서 순정(?) 쉐이프레이어 툴을 사용해 오브젝트를 만들었을 때 이야기입니다. 하지만 제가 원하는건 이게 아닙니다. 단순히 네모 모양이나 세모 이런건 굳이 고민할게 없습니다. 그냥 솔리드 레이어 하나 만들고 그 위에 도형툴을 사용하면 그 모양 그대로 마스크가 적용되니까요. 만약 복잡한 쉐이프 도형이라면? 가령 일러스트레이터에서 작업한 내용을 가지고 와서 그 모양 그대로 마스크를 만들고 싶다면? 이 부분을 구글에서 검색해도 안 나오길래 무적의 유튜브에서 찾아봤습니다. 영어로 뭐라고 검색해야 나올까 싶었고 고민끝에 이렇게 검색하기로 했습니다. 애펙에서 텍스트 레이어를 하나 만들고 글씨체 패스선 그대로를 마스크로 만들 수 있습니다...
애프터이펙트에서 무한루프라는게 의미가 두 가지입니다. 하나는 특정 구간을 키프레임 만들고, 이 영역만큼 앞으로의 재생시간을 무한 반복시키는 개념이 있습니다. 다른 하나는 이번에 언급할 내용으로서 이미 무한 재생이 되고 있는 이펙트를 특정 구간 잘라서 해당 구간만큼 부드럽게 이어지도록 막힘없이 무한루프를 만드는 개념입니다. 이게... 말로는 조금 설명이 어려운데 아래의 움짤을 보시고 다시 설명을 들어보시면 이해가 좀 더 쉽게 될 수도 있을 것 같습니다. GIF가 제대로 저장되지 않아서 인디케이터 잔상이 남는군요. 양해 부탁드립니다. 현재 5초 정도의 무한반복 애니메이션이 완성된 상태입니다. 인디케이터가 5초에서 끝나고 다시 처음인 0초로 넘어가는 순간을 보시면 재생중인 애니메이션이 전혀 어색하지 않고 부드..
같은 어도비 제품인데 어차피 비슷한 기능을 넣을꺼면 좀 잘좀 해주지 하는 아쉬움이 있습니다. 애프터이펙트에서 도형툴은 상당히 자주 사용되는 도구 중 하나입니다. 그리고 그 속성이 백터 방식이기 때문에 일러스트레이터와 엄청 유사합니다. 핸들이 있는것도 그렇구요. 그러면 여기서 욕심이 하나 생깁니다. "패널에 오브젝트를 쉽게 변화를 줄 수 있는 기능 좀 만들어주면 좋겠다!" 하지만 현실은 그렇지 않습니다. 없어요. 번거롭게 들어가서 수정해줘야 합니다. 바로 이런 경우입니다. 빈 컴포지션을 하나 만들었습니다. 여기에 펜툴로 선 오브젝트를 만들었습니다. 보시는 것 처럼 기본형태는 직각입니다. 선의 끝을 둥글게 만들고 싶습니다. 일러스트레이터에서는 패널에 아이콘이 있어서 그냥 한번만 누르면 쉽게 변경되었습니다. ..
애펙에서 반복적인 애니메이션을 적용시킬때가 있습니다. 가령 사람의 경우는 걷기나 뛰기의 표현이 그것입니다. 날씨에서는 해가 쨍쨍 내리쬐는 모습이라던지, 비가 내리는 표현 등등도 여기에 해당이 됩니다. 그러면 일일히 프레임을 계속 반복해서 생성해줘야 할까요? 그렇게 해도 되지만 엄청 번거로운 작업이 될 겁니다. 그래서 어도비 개발진들은 "표현식" 이라는 기능을 애펙에 추가했습니다. 표현식은 쉽게 말해서 코딩 작업이고 이는 곧 명령어를 의미합니다. 하지만 자주 표현되는 명령어는 아예 애프터이펙트에서 기본적으로 추가가 되어 있습니다. 지금부터 알아볼 무한 반복 키프레임 표현식도 기본으로 들어있는 옵션입니다. 어떻게 사용하는지 알아봅시다. 빗방울이 떨어지는 애니메이션을 만들기 위해서 선을 작게 만들고 위치(Po..
애프터이펙트 소스를 만들고 미리보기에서는 이상이 없어서 최종 렌더링 작업을 하고나니까 뭔가 이상한 프레임 구간을 발견했습니다. 여기는 분명 직선으로 표현되어야 하는데 워낙 프레임이 빠르다보니 프로그램이 이를 제대로 인식하지 못하고 일부가 어긋나는 현상입니다. 키프레임을 수정해보고, 보간 속도도 변경해봐도 소용이 없었습니다. 혹시 애펙 버그인건가 (사실 따지고보면 버그 맞음) 싶어서 검색해봐도 뾰족한 방법은 나오지 않습니다. 쉐이프 레이어 크기 애니메이션 프레임 일부 구간 오류 바로 이 부분입니다. 분명 직선으로 되어야 하는데 애니메이션 속도가 빨라서 저렇게 일부 구간이 어긋납니다. 다음 프레임으로 넘어와도 그대로입니다. 얘도 이럽니다... 속상합니다. 그러면 문제를 해결해 봅시다. 쉐이프 스케일(크기) ..
사실상 이 플러그인을 사용해보고 싶어서 애펙 수업을 배웠다고 해도 과언이 아닙니다. 정말 최강의 플러그인 이구요, 애프터이펙트를 즐겨쓰시는 분들이라면 아마 비디오 코파일럿 (Video Copilot)은 모를 수 없을겁니다. 고화질 고퀄리티 이펙트 소스를 제공하며 튜토리얼도 배푸는 고마운 사이트 입니다. 유료도 있고 무료도 있는데 오늘은 무료 플러그인을 소개하는 시간입니다. Saber (세이버) 라고 하는 플러그인 입니다. 광원효과가 주된 효과이며 레이어 마스크에 주로 사용하게 됩니다. 긴 말이 필요 없습니다. 설치 과정 및 사용 방법을 알아봅시다. 세이버 플러그인 설치 방법 이 과정은 이미 한 번 소개해 드렸습니다. 아래의 글을 보시고 그대로 따라하시면 됩니다. 애프터이펙트 무료 플러그인 Video Co..
효과후에 (애프터이펙트) CS6에는 H.264 인코딩이 가능했습니다. H.264 포맷 방식의 최대 장점은 고화질이면서 동시에 동영상 용량을 대폭 줄인다는 점 입니다. 하지만 어도비 프로그램에서 렌더링 시 버그가 있는 모양입니다. H.264 코덱 인코딩 방식이 널리 쓰이는데 어도비에서는 이 방식을 결국 기본 옵션에서 빼버립니다. 이 말 뜻은 더 이상 이 오류에 할애할 여력이 없다는 것 입니다. (좀 시간좀 걸리더라도 해결해주지...) 정말 안타까운 일 입니다. 대신 해결 방법이 있습니다. 그렇습니다. 어도비 미디어 인코더 (Media Encoder) 를 사용하면 됩니다. 여기에서는 H.264 렌더링을 지원합니다. 조금 번거로워지긴 했지만 뭐 어쩔 수 있나요? 어도비에서도 미디어 인코더를 사용하면 된다고 포..
오늘도 중요한걸 배웠습니다. 애펙에서 제법 많이 사용되는 효과인데요, 바로 글씨에 글리치(Glitch) 효과를 넣는 것 입니다. 일명 떨림효과 혹은 지지직 효과라고도 합니다. 저는 용어를 몰라서 검색하는데 꽤나 고생했는데 전문 용어로 글리치라고 하는거군요. 이렇게 또 하나 알아갑니다. 애펙 무료 소스 중에서는 글리치 효과가 꽤 많습니다. 이는 만드는 사람에 따라 자신이 좋아하는 기능이 다르기 때문에 약간씩 차이가 납니다. 글리치라는 카테고리는 크게 같지만 디테일을 살펴보면 조금씩 다르다는 것 입니다. 따라서 글리치 효과를 무료로 사용하기 이전에 기왕이면 원리를 파악하는것도 괜찮을 것 같습니다. 이 글은 만드는 과정을 설명합니다. 본 강좌에서 사용되는 애프터이펙트의 FX 효과는 다음과 같습니다. 1. Fr..
애펙에서 텍스트를 입력 후 한 글자씩 자동으로 나눠주는 스크립트 입니다. 공식 사이트에서 유료 및 무료로 받을 수 있습니다. 기부 형식의 결제 방식이기 때문에 0달러를 입력하면 무료 다운로드가 가능합니다. DecomposeText 스크립트 다운로드 과정 aescripts.com/decomposetext/ DecomposeText Breaks up text by character, word or line into separate layers. aescripts.com 먼저 AEScripts + AEPlugins 공식 홈페이지로 들어갑니다. 방문하신다음 회원가입부터 진행합니다. 회원가입 방법은 특별히 어렵지 않으니 자세한 설명은 생략합니다. 영어가 좀 취약하다고 하신다면 크롬에서 한국어 번역을 해서 진행하면..
아주 재미있는것을 배웠습니다. 유튜브 영상이나 방송에서 종종 볼 수 있는 자막입니다. 특정 위치를 계속 졸졸 따라다니는 자막넣는 방법입니다. 생각보다 어렵지 않았습니다. 애프터이펙트에 있는 기본 기능 중 하나인 트래커(Tracker) 라고 하는 기능입니다. 트래커 중에서 트랙모션 (Track Motion) 이라고 하는 기능인데 자동으로 지정 포인트의 움직임을 인식해서 이동 포지션을 각 프레임마다 자동 저장하는 기능입니다. 단, 지정한 부분이 주변 색상과 큰 차이가 없거나 너무 빠르게 움직이는 구간에서는 인식이 제대로 되지 않는 문제가 발생하기도 합니다. 이 경우에는 조금은 번거롭지만 해당 프레임마다 위치를 수동으로 지정해줘야 합니다. 하지만 포인트 부분이 제법 크기 때문에 마우스로 그냥 드래그해서 원하는..
애프터이펙트는 스크립트 기반의 다양한 플러그인들이 존재합니다. 무료도 있고 유료도 있습니다. 이번에는 무료 플러그인 중 정말 유명한 Saber (세이버) 라고 하는 녀석을 소개합니다. Video Copilot (비디오 코파일럿) 이라고 하는 회사에서 내놓은 무료 플러그인인데 정말 좋은 플러그인 입니다. 애펙을 설치하면 필수로 따라서 세팅하는 플러그인이라고 보시면 됩니다. 거두절미하고 바로 설치 과정을 알아보도록 합니다. 세이버 다운로드 및 설치 과정 Video Copilot 홈페이지 위의 링크로 들어가시면 비디오 코파일럿 홈페이지가 나옵니다. 메뉴 중 TUTORIALS로 들어갑니다. 튜토리얼 페이지로 들어왔습니다. 왼쪽에 보시면 FREE PLUG-INS 메뉴가 보입니다. 이 중에서 Saver Plug-i..
애프터이펙트에서 간단한 애니메이션을 만들고, 이 소스를 다양한 동영상에 적용시키기 위한 방법에 대해 배웠습니다. 기본적으로 애펙의 작업 컴포지션 백그라운드는 블랙(Black) 인데, 이것은 투명을 의미합니다. 하지만 렌더링 과정에서는 이 검정 배경화면이 그대로 녹화되므로 검은 부분을 빼고 콘텐츠만 렌더링이 되도록 해야합니다. 그 방법에 대해서 알아봅시다. 당연히 작업은 다 완료가 된 상태여야겠죠? 렌더링 전에는 꼭 세이브를 잊지 마세요. 혹시 모를 오류가 발생할 수 있으니까요. 저장까지 완료 되었다면 Ctrl+M을 눌러 Render Queue 창을 실행합니다. 그리고 Output Module의 Lossless 항목을 눌러줍니다. 여기에서 수정해야 할 부분은 딱 두 곳 입니다. Format은 반드시 Qui..
프리미어 프로에서도 콜렉트가 있듯 애펙에도 마찬가지로 콜렉트 기능이 있습니다. 콜렉트(Collect)라 함은 단어의 뜻 처럼 수집하다, 모으다의 의미를 가지기 때문에 작업한 모든 프로젝트 소스를 백업하거나 다른 환경에서 이어서 작업을 진행할 때 편리하게 이용 가능한 기능입니다. 물론 작업자가 소스들이 어디 있으며 어떤 프로젝트인지 명확하게 구분할 줄 안다면 다음 작업 인수자에게 설명을 통해서 전달할 수 있지만 그렇지 못한 경우는 편리하게 콜렉트를 사용하여 애프터이펙트 프로젝트 파일들을 일괄적으로 보내주어 이어서 작업할 수 있습니다. 애프터 이펙트 프로젝트 작업을 잠시 중단하고 콜렉트 전에는 반드시 세이브(Ctrl+S)를 합니다. 그리고 File > Collect Files로 들어갑니다. 콜렉트 파일 창이..
애펙 모든 버전이 다 이렇게 되는건 아닌 것 같습니다. 현재 확인한 바로는 CS6는 이 기능이 없습니다. CC 2019 이상부터 추가된 옵션입니다. 만약 없다면 부득이하지만 무브 앵커 포인트라고 하는 플러그인을 사용하거나 단축키인 Ctrl+Alt+Home 키를 누르면 됩니다. 애프터 이펙트를 실행합니다. 그리고 Edit > Preperences > General 로 들어갑니다. 단축키는 Ctrl + Alt + ; 입니다. 그러면 위의 이미지처럼 설정창이 뜹니다. General 항목에 있는 Center Anchor Point in New Shape Layers 에 체크를 하면 이제 생성되는 쉐이프 레이어의 오브젝트 정 중앙에 자동으로 앵커포인트가 찍히게 됩니다. 보시는 것 처럼 앵커포인트가 알아서 정중앙으..
애프터이펙트 수업을 열심히 배우고 있습니다. 선생님께서 말씀하시기를 쉐이프 레이어 (Shape Layer)를 정말 많이 사용하게 될텐데, 이때 오브젝트의 앵커포인트(중심점)를 잡아주는게 정말 중요하다는 설명을 하십니다. 쭉 설명을 들어보니 이해가 갑니다. 회전이나 크기, 위치를 수정함에 있어서 중심점은 정말 중요하지요. 일러스트레이터를 해봐서 잘 알고 있습니다. 그런데 애프터이펙트에서의 앵커포인트를 잡는건 간단하지만 번거롭습니다. 그래서 어떤 해외 능력자가 이것을 스크립트 파일로 만들었습니다. 실무에서는 실제로 이 스크립트를 대부분 많이 사용한답니다. 하지만 애석하게도 유료 스크립트 입니다. 근데 막 엄청 비싸지도 않습니다. 겨우 2달러 (한화 약 2,300천원) 입니다. 커피 한 잔도 안 하는 가격! ..
직업학교에서 열심히 배우고 있는 중 입니다. 개인적으로 배움에 있어서 가장 중요한건 "기초(Basic)" 라고 생각합니다. 건물을 지을때도 기초 공사가 잘 되어야 부실로 이어지지 않는 것 처럼 교육도 마찬가지라고 생각합니다. 그리고 이 부분은 운인데요, 선생님의 실력도 중요한 영역이지 않을까 싶습니다. 다행히 이번에도 좋은 선생님을 만나서 아주 훌륭한 실력을 갖출 수 있었습니다. 특히 기본이 중요하다고 말씀하시는 선생님의 말씀에 깊은 딥공감을 합니다. 누가 뭐래도 기본은 정말로 중요한 영역이지요. 기본을 정확히 이해를 해야 이것을 바탕으로 응용해서 뭐든 만들 수 있기 때문입니다. 아~ 내가 원하던게 리퀴드 애니메이션 이구나! 그렇습니다. 몰랐던 카테고리도 알게 되었습니다. 그동안 저는 단순히 VFX 혹은..
애프터이펙트 수업을 배우는 중 입니다. 늘상 느끼는 것 이지만 새로운걸 배운다는건 참으로 가슴 설레이는 일 입니다. 새 목표를 만들어주고, 그 목표를 향해 나아가게 해주는 밑거름이 됩니다. 애펙은 정말 단축키를 자주 사용하는 프로그램이라고 선생님께서 강조를 하십니다. 왠지 그럴 것 같습니다. 마우스로 버튼을 하나 하나 누르고 하기에는 너무 왔다 갔다 정신이 없을 듯 합니다. 단축키 사용이 시간 단축의 원동력이 될 것 같기도 하구요. 그래서 까먹거나 (정보를)잃어버리기 전에 글로 작성해 놓으려고 합니다. Adobe After Effects 단축키 포지션 / 위치 P 스케일 / 크기 S 로테이션 / 회전 R 오퍼시티 / 투명도 T Work Area / 인점 B Work Area / 아웃점 N 프리뷰 / 미리..