[3D맥스 기초강좌] 오브젝트 안쪽면으로 매핑 적용하기
[3D맥스 기초강좌] 오브젝트 안쪽면으로 매핑 적용하기 이번 시간에는 오브젝트의 안쪽 면으로 렌더링을 하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.모디파이에서 명령을 하나만 주게되면, 바로 적용되는 방법으로서, 엄청 쉽습니다. 우선, 스페어 오브젝트를 만들고, Edit Poly 를 적용하여,면을 선택하고 절반을 날려버립니다. 그리고, 지금 보시면 이렇게 3가지의 옵션이 적용되어 있습니다.에디트폴리는 아실테고, 새로 보이는 부분이 Normal 이라는 옵션입니다. 바로, 이 옵션이, 면의 안과 밖을 바꾸는 옵션입니다. 지금 바닥면에서 위로 보는 뷰 인데요, 매핑을 우주이미지로 넣어봤습니다.보시면, 안쪽면에 매핑적용이 된 것을 확인하실 수 있습니다. 이것을, Normal Mappping 이라고 하는데요,주로 사용되는 경..