[유니티 기초] 2D 슈팅게임 02 - 미사일 발사후 소행성(운석)과 부딫히기
[유니티 기초] 2D 슈팅게임 02 - 미사일 발사후 소행성(운석)과 부딫히기 본 내용은,유니티로 2D 비행기 슈팅게임 만들기,Unity 3D로 비행기게임 만들기,유니티 스마트폰 게임 만들기,와 연관성이 있습니다. 자, 지난시간까지 잘 되시나요???어렵지 않죠?^^ 쉽습니다. 쉽고요~! 이번 시간에는 쭈욱~ 이어서, 미사일 발사 후, 운석과 부딫히기를 해볼께요. 지난시간까지는 미사일 발사성공까진 했는데,문제는, 저렇게 쏘고나서 남은 미사일들이 사라지지 않고, 오브젝트로 평생 남게 되는데,이러면 시스템의 리소스를 잡아먹고 버그를 출몰시키는 원인 중 하나로 남게 됩니다. 그래서, 이번엔, 미사일을 쏘고나서 없애주도록 하는 것을 배우고,또한 운석을 하나 생성해서 부딫히면 없어지게끔 설정을 해 보도록 할께요. ..