[3D맥스 기초] 3DS MAX 오브젝트에 맵핑 작업하기
[3D맥스 기초] 3DS MAX 오브젝트에 맵핑 작업하기 드디어, 알고 싶어했던 맵핑 작업을 배웠습니다.아...3D맥스...생각보다 쉽진 않네요...ㅠ_ㅠ 툴이 낮설어서 그러고, 아직 기능을 많이 몰라서 그런게 분명하니,꾸준히 기능들을 익혀둬야 하겠습니다!!! 이번 포스팅에서는 3D 맥스의 기본이라 할 수 있는, 맵핑 작업을 해 보도록 할께요. 맵핑이란...쉽게 말해서, 원기둥을 만들었다고 가정했을때,그 원형 오브젝트 겉면에 우리가 찍은 사진이나, 직접 그린 그림들을 씌워서그럴듯하게 표현해내는 과정 중 하나이구요, 주로 게임에서 많이 쓰이죠??? ㅎㅎㅎ 우선, 3DS MAX를 켜시구요, 참고로 제가 쓰는 맥스 버전은 2016 버전 입니다^^ 실린더를 하나 만들어 볼께요.TOP 뷰 에서 작업을 하시면, 이..