[언리얼4강좌] 기본 머티리얼 에디터(Material Editor) 사용법 및 머테리얼 만들기
[언리얼4강좌] 기본 머티리얼 에디터(Material Editor) 사용법 및 머테리얼 만들기 오늘부터 언리얼4 수업도 간간히 들어가게 되었습니다.정말 오랫만에 언리얼을 만져보는군요 ㅠ_ㅠ빨리 언리얼 어셋스토어를 공략해야 하는데 말이죠~! 아무튼, 제대로 수업받고, 배우는 대로 바로바로 포스팅을 하도록 할께요! 자, 언리얼 중에서도 이번시간엔, 기초 머티리얼을 적용하는 방법을 알아보고,어떤식으로 조작하는지, 에디터 쓰는 방법도 아주 맛뵈기로 알아보겠습니다. 어렵지 않으니, 그냥 따라만 하시면 되겠습니다. 우선, 머티리얼 폴더를 별도로 만들고, (꼭 해야 하는건 아닙니다^^)빈 공간에서 마우스 오른쪽을 눌러서, 머티리얼을 클릭합니다. 새로운 원형 구가 생성되구요, 이름은 TEST01 로 정했습니다.더블클릭..