[3D MAX 기초] 3D맥스로 도미노를 만들어 보자
[3D MAX 기초] 3D맥스로 도미노를 만들어 보자 이번 시간에는 도미노를 한번 구현해 볼껀데요,엄청난 도미노를 만드는 것이 아닌, 잠시 도미노처럼 중력이 적용되거나, 형체를 적용시키는 방법을 배워보겠습니다^^ 방법은 어렵지 않아요^^ 그저 클릭 몇 번이면 끝나요~!인터페이스만 잘 알아두시면, 이 방법을 이용해서 도미노를 만드실 수 있을거라 생각을 합니다~! 일단, 오브젝트는 이렇게 만들었습니다. 상자 여러개~! 그리고 원형 구 하나~!단지 크기만 다를 뿐 이죠~! 후후훗!!! 우선, 툴을 꺼내야 되는데, 툴바 빈 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러주세요.그러면 이런 창이 뜨는데, 여기서 reactor 를 선택합니다. 이 버튼은 나중에 써먹을 것이니, 지금은 그냥 봐두시길 바래요.Open Property..