[언리얼4강좌] 언리얼기초! 텍스트(문장) 화면에 띄우고 항상 플레이어를 바라보게 하기
[언리얼4강좌] 언리얼기초! 텍스트(문장) 화면에 띄우고 항상 플레이어를 바라보게 하기 오늘도 유익한 언리얼수업을 마치고요,지금 기쁜마음으로 포스팅을 시작하려고 합니다. 게임브리오에서, Billboard 라는 명령어를 아신다면,언리얼에서는 이걸 어떻게 구현할까? 하고 생각하신 분들이 많으실 것입니다. 그래서, 이제 어디를 보더라도 항상 텍스트가 나를 바라보게끔 해보는 방법을 알아보고,더불어 텍스트를 띄우는 방법도 같이 배우겠습니다^^ 화면에 텍스트 문장을 띄우는 방법은 매우 쉽습니다.그리고 이 텍스트가 항상 나를 따라오게 하는 방법도 쉽습니다. 하나하나 따라해 보도록 합니다. 우선, 블루프린트를 새것으로 하나 만들고,만들어진 블루프린트를 더블클릭하여 뷰포트로 들어갑니다. 컴포넌트를 Text Render ..