[언리얼엔진4 강좌] 움직이는 머티리얼 만들기 - TextCoord, Panner 활용
[언리얼엔진4 강좌] 움직이는 머티리얼 만들기 - TextCoord, Panner 활용 지난시간에 맥스에서 하나의 FBX 파일 안에 두개의 UV언랩을 만든 과정을 보여드린 적이 있다.이제 두개의 채널을 어떤식으로 활용하는지를 간단한 예시로 이해시키기로 하겠다.다소 스크롤의 압박이 예상되오니 안전벨트를 단단히 꽉 붙들고, 먹는것은 자제해 달라. 집중해야 하니까. 이것과 관련있는 글은, 이거다 : http://rgy0409.tistory.com/874 피가되고 살이되는 블로그! 친절한효자손의 취미생활!글, 사진 및 이미지 ▶ CopyLeft(C) 유길용#CopyLeft(C) 는 저작권의 반대개념으로 "모든것을 공유한다"는 뜻 입니다# 언리얼엔진4 머티리얼 노드 구성 살펴보기 언리얼엔진4를 실행한다. 현재 버..