[언리얼4강좌] 기본 파티클시스템으로 멋진 불꽃튀는 이펙트 만들어보기
[언리얼4강좌] 기본 파티클시스템으로 멋진 불꽃튀는 이펙트 만들어보기 이번 시간에도 어제에 이어서 언리얼엔진4 (Unreal Engine 4) 수업을 했구요어제는 기본 머티리얼 수업을 했다면, 오늘은 재밌는 파티클 이펙트 수업을 하였습니다. 생각보다 어렵진 않았기 때문에~!한번만 따라해 보셔도 그 원리를 파악하실 수 있을거라고 생각을 합니다. 언리얼엔진을 이용하여, 기본 파티클을 여러가지 변화를 주어서다양한 효과를 연출해 볼 수 있도록, 그 기본 베이스를 한번 배워보도록 하겠습니다. 저번시간에 했었던 머테리얼을 하나 만듭니다.이건 재질을 만드는게 아닌, 형태는 있지만, 파티클에 쓸 머티리얼을 만드는 것입니다. 새로 생성한 머티리얼을 더블클릭하여 머티리얼 에디터로 들어갑니다. 자, 왼쪽 하단에 디테일 항목..