[3D맥스 기초] Morpher(모퍼) 기능 활용하여 애니메이션 움직임 만들기
[3D맥스 기초] Morpher(모퍼) 기능 활용하여 애니메이션 움직임 만들기 본 내용은,3Ds MAX Morpher Animation,3D 캐릭터 눈 깜박이게 하기,3D 맥스 캐릭터 표정 애니메이션 효과넣기,와 관련이 있습니다. 이번 3D맥스 시간에는, 모퍼(Morpher) 라고 하는 기능을 알아보도록 하겠습니다.매우 간단한 것이므로, 그냥 보고 따라만 하셔면 되겠습니다. 애니메이션기본 기능 중 하나인데, 간단하게 표현할 수 있는 애니메이션들을 연출 할 수 있어요.예를 들어서 캐릭터의 눈이 깜박인다거나~공이 탄력있게 뾰오오이이잉~ 하고 변하는 그런것이나...여튼!이런 것들을 진행 할 수 있습니다. 말로만 백날 설명하면 모르니, 바로 실습에 들어갈께요! 우선, 맥스에서 구를 하나 만들어 줍니다.저는 탑뷰..