[유니티 기초] 비행기 슈팅게임 만들기 03 - 파티클 시스템 적용하기
[유니티 기초] 비행기 슈팅게임 만들기 03 - 파티클 시스템 적용하기 본 내용은,유니티로 2D 비행기 슈팅게임 만들기,미사일에 폭발하는 파티클 만들기Unity 3D 파티클 시스템 적용하기와 관련된 내용입니다. 저번시간까지는, 미사일이 운석에 부딫히고, 미사일이 사라지는 것까지 연출을 했었죠?이번 시간에는 미사일이 운석이 부딫히면 폭발하는데, 불꽃이 일면서 폭발하는 파티션을 만들어 볼 꺼에요. 차근차근 하나하나 스탭을 잘 즈려밟아서,이 강좌가 밑거름이 되어서 훌륭한 비행기게임이 탄생될 수 있기를 바랍니다~! 자, 이번에도 스타트는 빈 스크립트를 만드는 것으로 상콤하게 시작을 합니다.이름은 collisionMissile 이라고 지었습니다.콜리젼의 뜻은 충돌 이라는 뜻을 가지고 있어서 그렇게 지었죠. 방금 ..