[유니티 기초] 비행기 시뮬레이션 만들기 07 - 운석HP 0 되면 폭발과 파티클이펙트 넣기
[유니티 기초] 비행기 시뮬레이션 만들기 07 - 운석HP 0 되면 폭발과 파티클이펙트 넣기 본 내용은,Unity3D 2D 비행기 슈팅게임 만들기,유니티 HP 시스템 만들기,운석폭발 + 폭발 파티클 이펙트 연출하기,유니티 사운드 넣기, 와 관련이 있습니다. 이번 시간에는, 저번시간에 만들어 놓은 스크립트 적용과운석이 폭발하면서 사라지고, 폭발 파티클을 적용시켜 보도록 하겠고,거기에 더불어 폭발시에 사운드까지 나오는 것을 해 보도록 할께요. 제 유니티 포스팅은, 처음부터 쭈욱~ 이어지는 내용이므로,본 내용을 정확히 이해하시려면! 우선 처음부터 유니티 내용을 숙지해 주시길 바랍니다. 우선, 파티클 시스템을 하나 만듭니다! 위에 게임오브젝트는 신경쓰지 마시구용~파티클 시스템만 있으면 됩니다^^ 그러면, 이렇게..