언리얼엔진 마켓플레이스 판매자 등록절차 #04
드디어...드디어 고지가 보이고 있다.이제 조금 더 하면, 정식으로 내가 만든 게임이펙트가 언리얼엔진 마켓플레이스에 등록이 된다.빨리 그날이 오기를 학수고대 하고 있다. 그리고 그것을 필두로, 더 탄력을 받아서 다른 게임이펙트를 만들고 있는 중이다. 다음 프로젝트는 2D 검기 이펙트 이다. 피가되고 살이되는 블로그, 친절한효자손 취미생활!글, 사진 및 이미지 ▶ CopyLeft(C) 유길용#CopyLeft(C) 는 저작권의 반대개념으로, "모든것을 공유한다" 는 뜻 입니다##공유라는 개념은 그대로 복붙하시라는 개념이 아니라, 내용을 응용해서 가져가시라는 말씀입니다##사진과 이미지의 일부는 퍼온것도 있음을 밝힙니다# 언리얼엔진 마켓플레이스 판매자 등록절차 #04 생각보다 많은 심사기간이 있다. 그리고 담당..