[3D 맥스9 기초] 3D MAX와 게임브리오 응용하여 움직이는 게임 이펙트 애니메이션 주기
[3D 맥스9 기초] 3D MAX와 게임브리오 응용하여 움직이는 게임 이펙트 애니메이션 주기 그동안 밀린 포스팅을 해야되는데...지금 까먹고 있어요..ㅠ_ㅠ 큰일....내가 배운 수업이니까, 복습을 위해서라도 열심히 기억해내고, 물어물어서 겨우겨우 기억을 되새기고 있어요. 오늘은, 맥스9와 게임브리오를 이용하여, 간단한 게임이펙트에 쓰일 효과를 줘보도록 하겠습니다. 맥스9 이상 버전에서는 힘들어요. 왜냐면, 이 애니메이션은게임브리오 게임엔진을 이용하기 때문인데, 맥스9 버전과 호환이 가능하고, 그 상위버전은 호환되지 않아요... 게다가, 지금은 게임브리오보다는 더 좋은 게임엔진들이 있기 때문에~ 결론! 이 강의는, 구버전 사용자분들, 그리고 고전적 방법을 이용하길 좋아하는 분들께 도움이 될 것 같습니다...