언리얼엔진4 캐주얼 게임이펙트 만들고 있습니다
언리얼엔진4 캐주얼 게임이펙트 만들고 있습니다 현재, 직업전문학교에서 게임과정을 배우는 중인데, 이제 수료일이 얼마 남지 않았습니다.다음달인 2016년 1월 21일이 졸업입니다.이미 저는 이곳을 수료후, 할 일이 정해져 있어서 마음이 불안하거나 그러진 않습니다. ㅎㅎㅎ그치만, 안심할 순 없지요. 앞으로 더 잘 해나가야 하니까요^^ 현재 저는 언리얼엔진4 를 사용하고 있는데, 여러가지 기능 중에서 파티클 이미터를 사용하고 있습니다.그중에서 게임이펙트를 만들고 있는데, 언리얼에 대해서 조금이라도 아시는 분들은 아시겠지만, 그래픽이 쩔지 않습니까?그래서 저는 이름 그대로 리얼 계열의 파티클 이펙트가 아니고, 언리얼 계열! 즉,캐쥬얼 풍 게임이펙트를 만들고 있습니다. 언리얼엔진 마켓플레이스에 보니, 이펙트 부분..